设计模式故事会 发表评论 / 修炼, 设计模式 想着用讲故事的方式对各个设计模式进行一个稍微形象一些的描述. 当然, 某些因为没有想到特别好的例子, 可能比喻 […] 设计模式故事会 Read More »
设计模式之空对象模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 空对象模式 空对象模式是通过实现一个默认的无意义对象来避免null值出现, 简单地说,就是为了避免在程序中出现 设计模式之空对象模式 Read More »
设计模式之黑板模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 黑板模式的意图 黑板模式是观察者模式的一个扩展,知名度并不高,但使用的范围却非常广. 其意图为: 允许消息的读 设计模式之黑板模式 Read More »
设计模式之对象池模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 对象池模式 对象池模式, 或者称为对象池服务, 其意图为: 通过循环使用对象, 减少资源在初始化和释放时的昂贵 设计模式之对象池模式 Read More »
设计模式之雇工模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 雇工模式 雇工模式也叫仆人模式, 其意图为: 雇工模式是行为模式的一种, 它为一组类提供通用的功能,而不需要类 设计模式之雇工模式 Read More »
设计模式之行为类模式PK 发表评论 / 修炼, 设计模式 行为类模式包括: 责任链模式 命令模式 解释器模式 迭代器模式 中介者模式 备忘录模式 观察者模式 状态模式 设计模式之行为类模式PK Read More »