6大设计原则之开闭原则
开闭原则的定义 开闭原则的定义: 一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.即一个软件实体应该 …
开闭原则的定义 开闭原则的定义: 一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.即一个软件实体应该 …
迪米特法则的定义 迪米特法则也称为最少知识原则,一个对象应该对其他对象有最少的了解. 通俗的讲,一个类应该对自 …
接口隔离原则的定义 什么是接口. 实例接口,比如定义了一个Person类,然后 Person p = new …
依赖倒置原则的定义 依赖倒置原则的原始定义如下: High level modules should not …
面对对象中的继承 优点如下: 代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和属性 提高代码的重用性 …
单一职责原则 如果有一个用户管理类,类图如下 我想,任谁也能看的出这个接口设计的有问题,用户的属性和用户的行为 …