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6大设计原则之里氏替换原则 发表评论 / 修炼, 设计模式 面对对象中的继承 优点如下: 代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和属性 提高代码的重用性 6大设计原则之里氏替换原则 Read More »
6大设计原则之单一职责原则 3条评论 / 修炼, 设计模式 单一职责原则 如果有一个用户管理类,类图如下 我想,任谁也能看的出这个接口设计的有问题,用户的属性和用户的行为 6大设计原则之单一职责原则 Read More »