23种设计模式之迭代器模式

迭代器模式的定义

定义: 它提供一种方法访问一个容器对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部细节

其类图如下:

1533631323351e9af45a763 (601×422)

其中角色:

  1. Iterator 抽象迭代器: 抽象迭代器负责定义访问和遍历元素的接口, 而且基本上是有固定的三个方法: first()获得第一个元素, next()访问下一个元素, isDone() 是否已经访问到末尾
  2. ConcreteIteraor 具体迭代器: 实现抽象 迭代器, 完成容器元素的遍历
  3. Aggregate 抽象容器: 负责提供创建具体迭代器的接口
  4. ConcreteAggregate 具体容器: 实现抽象容器定义的方法, 创建出容纳迭代器的对象

其代码实现如下:

抽象迭代器:

1533631789023594b8a9fc0 (364×142)

具体迭代器:

15336318132895f053e05da (590×531)

抽象容器:

1533631835689abcf70b5e6 (418×171)

具体容器:

15336318513711e8cca08fe (630×257)

场景类:

1533632013165e3743c47cb (557×318)

迭代器模式的应用

其实, 现在基本上所有的高级语言都实现了迭代器, 基本上跟很少有项目再独立写迭代器了.

迭代器现在应用的越来越广泛了, 甚至已经成为一个最基础的工具


如果做Java开发, 尽量不要自己写迭代器模式. 使用Java提供的Iterator一般就能满足要求了

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原文地址 https://hujingnb.com/archives/80

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