设计模式之雇工模式

雇工模式

雇工模式也叫仆人模式, 其意图为: 雇工模式是行为模式的一种, 它为一组类提供通用的功能,而不需要类实现这些功能,它是命令模式的一种扩展.

其类图如下:

153421408647067d48beade (640×280)

其中角色如下:

  1. IServiced : 用于定义服务内容的接口
  2. Serviced1 : 具体的服务提供者
  3. Servant : 执行者,即雇工类, 用于执行服务

IServiced 代码如下:

1534214233882a894fe28a0 (337×105)

Serviced1 和 Serviced2 实现了 IServiced, 代码如下:

15342143361384c31de66f1 (548×228)

Servant 代码:

1534214409899c13968df7a (512×138)

在整个雇工模式中,所有具有 IServiced 功能的类可以实现该接口, 然后由雇工类进行集合,完成一组类不用实现通用功能而具有相应职能的目的


在日常的开发中, 我们可能已经接触过雇工模式,只是没有把它抽离出来,也没有汇编成册. 雇工模式是命令模式的一种简化, 但它更符合我们实际的需求,更容易引入开发场景中.

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原文地址 https://hujingnb.com/archives/109

转载请保留原文连接: 设计模式之雇工模式 | 烟草的香味

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